ให้เนื้อหาสำคัญเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ใช้ OpenGL เริ่มตั้งแต่ความรู้เบื้องต้นในขั้นพื้นฐานจนสามารถใช้งานได้ ถ่ายทอดอย่างเป็นลำดับขั้นตอน พร้อมตัวอย่างหลากหลาย เหมาะสำหรับศึกษาพื้นฐานคอมพิวเตอร์การฟิกส์ของนักศึกษาในแขนงวิชาต่างๆ ทั้งวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หรือเทคโนโลยีสารสนเทศศาสตร์ ในระดับการศึกษาตั้งแต่ ปวช., ปวส., ปริญญาตรี ปริญญาโท และผู้ที่สนใจทั่วไป
บทที่ 1 คอมพิวเตอร์กราฟิกส์เบื้องต้น (Fundamental of Computer Graphics)
บทที่ 2 อุปกรณ์ในระบบกราฟิกส์ (Devices in Graphics System)
บทที่ 3 แนะนำ OpenGL (Introduction to OpenGL)
บทที่ 4 ภาพกราฟิกส์พื้นฐาน (Graphics Output Primitives)
บทที่ 5 แอ็ตตริบิวต์พื้นฐานของภาพกราฟิกส์ (Graphics Primitives Attributes)
บทที่ 6 การแปลงทางเรขาคณิต (Geometric Transformation)
บทที่ 7 การมองภาพ 2 มิติและการขริบภาพ (2D Viewing & Clipping)
บทที่ 8 การมองภาพ 3 มิติและการขริบภาพ (3D Viewing & Clipping)
บทที่ 9 สี และโมเดลสี (Color & Color Model)
บทที่ 10 แสง และการจัดแสง (Light & Lighting)
บทที่ 11 คีย์บอร์ด, เมาส์ และเมนู (Keyboard, Mouse & Menu)
บทที่ 12 ภาพเคลื่อนไหว (Animation)
ISBN | : 9789749847046 (ปกอ่อน) 584 หน้า |
ขนาด | : 190 x 240 x 27 มม. |
น้ำหนัก | : 985 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : ดวงกมลสมัย, บจก. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 2007 |