0
คู่มือการใช้โปรแกรม 3ds Max 2013 & V-Ray 2.3 +DVD
มีเนื้อหาเกี่ยวข้องกับการใช้โปแกรม 3ds Max 2013และ VRay 2.3 สำหรับการเรนเดอร์ภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ มีการอธิบายเริ่มต้นตั้งแต่การใช้คำสั่งพื้นฐานต่างๆ
หนังสือ546.25 บาท
เนื้อหาโดยสังเขป

    หนังสือเล่มนี้ มีเนื้อหาเกี่ยวกับการใช้โปรแกรม 3ds Max 2013 และ V-Ray 2.3 สำหรับเรนเดอร์ภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ ภายในเล่มมีการอธิบายเริ่มต้นตั้งแต่การใช้คำสั่งพื้นฐานต่างๆ ของ 3ds Max 2013 ที่จำเป็นต้องทราบ เพื่อให้สามารถควบคุมมุมมอง และจัดตำแหน่งออฟเจกท์ประเภทต่างๆ ให้อยู่ในตำแหน่งและหันเหไปยังทิศทางที่ต้องการได้อย่างถูกต้อง การเชื่อมโยงโมเดล 3 มิติจาก SketchUp, AutoCAD Architecture เข้ามาใช้งานใน 3ds Max การจัดการและการสร้างแมททีเรียลประเภทต่างๆ ของ V-Ray ด้วย Slate Material Editor การสร้าง Sky dome เพื่อสร้างภาพหลังฉากสำหรับภาพเคลื่อนไหว การสร้างกล้อง VRayPhysicalCamera และการกำหนดพารามิเตอร์ควบคุมมุมมองและความสว่างในฉาก

    การสร้างและกำหนดพารามิเตอร์ควบคุมคุณสมบัติของดวงอาทิตย์ VRaySun ท้องฟ้า VRaySky ดวงไฟ Photometric และดวงไฟ VRayLight การสร้างเรนเดอร์ฟาร์มสำหรับเรนเดอร์ภาพนิ่งแบบ Distributed Rendering และการสร้างเรนเดอร์ฟาร์มสำหรับเรนเดอร์ภาพเคลื่อนไหวแบบ Backburner การกระจายกลุ่มต้นไม้ต้นหญ้า 3 มิติ และ 2 มิติประกอบฉากด้วยปลั๊กอิน ฟรี Forest Pack Lite การกำหนดพารามิเตอร์ V-Ray แบบฝึกหัดงานเรนเดอร์บ้านเดี่ยว โดยแสดงวิธีการสร้างภาพเรนเดอร์ในลักษณะเดียวกันกับภาพที่ปรากฏในรูปแบบปกหน้าและปกหลังของหนังสือ

สารบัญ

บทที่ 1 พื้นฐานการใช้งาน 3ds Max 2013
บทที่ 2 พื้นฐานการใช้งาน V-Ray 2.3
บทที่ 3 กล้อง (Cameras)
บทที่ 4 แหล่งกำเนิดแสง (Light sources)
บทที่ 5 การใช้งาน Materials Editor
บทที่ 6 การเรนเดอร์ด้วย V-Ray 2.3
บทที่ 7 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Walkthrough animation
บทที่ 8 การสร้างเรนเดอร์ฟาร์ม (Render Farm)
บทที่ 9 แบบฝึกหัดงานเรนเดอร์บ้านเดี่ยวด้วย 3ds Max และ V-Ray

รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786169052555 (ปกอ่อน) 556 หน้า
ขนาด: 180 x 258 x 26 มม.
น้ำหนัก: 960 กรัม
เนื้อในพิมพ์: คละสี
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์
สำนักพิมพ์เดอะ ไลบรารี พับบลิชิง, บจก.
เดือนปีที่พิมพ์: 2013
สินค้าที่ลูกค้ามักซื้อด้วยกัน