0
คู่มือสร้างสรรค์งาน 3D/3ds Max
หนังสือ284.05 บาท
เนื้อหาโดยสังเขป

คู่มือเล่มนี้เขียนโดยเจาะลึกทุกเนื้อหาการทำงาน สามารถนำไปอ้างอิง
การทำงานได้ โดยอธิบายแยกตามหมวดหมู่ขั้นตอนการทำงานตั้งแต่เริ่มต้นครบทุกขั้นตอนจนกระทั่งเสร็จสมบูรณ์ อัดแน่นครบถ้วนด้วยเนื้อหาและภาพ พร้อมตัวอย่างการทำงานที่ช่วยอธิบายขั้นตอนการทำงานจริง จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้งานระดับเริ่มต้นถึงระดับกลาง

สารบัญ


สารบัญ

  • บทที่ 1 พื้นฐานงานกราฟิก

  • บทที่ 2 เริ่มต้นใช้งาน 3ds Max

  • บทที่ 3 การเลือกและย้ายวัตถุ

  • บทที่ 4 การทำสำเนาวัตถุ

  • บทที่ 5 การสร้างวัตถุพื้นฐาน

  • บทที่ 6 การแก้ไขวัตถุรูปทรง

  • บทที่ 7 การแก้ไขรายละเอียดขอเส้น Spline

  • บทที่ 8 การใช้งาน Modifier

  • บทที่ 9 สร้างวัตถุจากเส้น Splines

  • บทที่ 10 เครื่องมือและขั้นตอนในการสร้างวัตถุแบบ NURBS

  • บทที่ 11 การแก้ไขวัตถุ

  • บทที่ 12 การแบ่งชั้น Layer

  • บทที่ 13 การใส่รายละเอียดของพื้นผิววัตถุ

  • บทที่ 14 การสร้างลวดลายให้กับพื้นผิว Texture Map

  • บทที่ 15 การวางทาบหรือห่อภาพไปบนพื้นผิววัตถุ

  • บทที่ 16 แหล่งกำเนิดแสง

  • บทที่ 17 การสร้างและใช้งานวัตถุกล้องถ่ายภาพ

  • บทที่ 18 ประมวลผล Render

  • บทที่ 19 การสร้างสภาพแวดล้อมชองฉาก

  • บทที่ 20 พื้นฐานการสร้างงานเคลื่อนไหว

  • บทที่ 21 การจัดแต่งรายละเอียดของการเคลื่อนไหว

  • บทที่ 22 ตัวควบคุมพิเศษสำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหว

  • บทที่ 23 เทคนิคสร้างลักษณะตัวละคร

  • บทที่ 24 กาสร้างฝงานด้วย Particle

    รายละเอียดหนังสือ
    ISBN: 9749350731 (ปกอ่อน) 648 หน้า
    ขนาด: 171 x 222 x 33 มม.
    น้ำหนัก: 1000 กรัม
    เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
    สำนักพิมพ์เส้นทาง, บจก.
    เดือนปีที่พิมพ์: 10/2005
    สินค้าที่ลูกค้ามักซื้อด้วยกัน