ในปัจจุบันนอกจากงานภาพยนตร์แอนิเมชัน 3 มิติจะเป็นที่นิยมแล้ว การสร้างภาพ 3 มิติยังเข้ามามีบทบาทอย่างมากในงานออกแบบด้านต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น สื่อโทรทัศน์ สารคดี งานออกแบบ สถาปัตยกรรม ออกแบบภายใน ออกแบบผลิตภัณฑ์ ออกแบบนิเทศศิลป์ และอื่นๆ อีกมากมาย จะเห็นได้ว่าการเรียนรู้เรื่องการสร้างภาพ 3 มิติ สามารถนำไปประยุกต์ใช้สร้างงานที่ต้องการความแปลกใหม่ ความสมจริงสมจัง ด้วยความสำคัญดังกล่าว หนังสือ "งานกราฟิก 3 มิติ (MAYA)" เล่มนี้ จึงได้อธิบายถึงแนวความคิด หลักการพื้นฐาน และขั้นตอนในการสร้างภาพ 3 มิติ อันจะนำไปสู่การประยุกต์ใช้งานในด้านต่างๆ ต่อไป
บทที่ 1 การสร้างภาพ 3 มิติ
บทที่ 2 แนะนำโปรแกรมมายา
บทที่ 3 การขึ้นโมเดลเนิร์บส์
บทที่ 4 การขึ้นโมเดลโพลีกอน
บทที่ 5 การสร้างพื้นผิว
บทที่ 6 การปรับแต่งพื้นผิวยูวี
บทที่ 7 การสร้างพื้นผิวแบบอื่นๆ
บททีี่ 8 การจัดแสงและเรนเดอร์ภาพ
บทที่ 9 การสร้างภาพเคลื่อนไหว
บทที่ 10 การนำความรู้มาประยุกต์ใช้
ISBN | : 9786167319476 (ปกอ่อน) 282 หน้า |
ขนาด | : 185 x 261 x 10 มม. |
น้ำหนัก | : 320 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปรู๊ฟ |
สำนักพิมพ์ | : มีเดีย อินเทลลิเจนซ์ เทคโนโลยี, บจก. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 2014 |