0
สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max 2018 ฉบับสมบูรณ์
เจาะลึก! การใช้งานตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงระดับมือโปร อธิบายพื้นฐานการทำงาน 3D ทุกขั้นตอนเรียงเนื้อหาจากพื้นฐานจนถึงขั้นประยุกต์ เข้าใจการสร้างโมเดลทุกรูปแบบ Poly, Spline, NURBS แนะนำทุกขั้นตอน ฯลฯ
หนังสือ284.05 บาท
เนื้อหาโดยสังเขป

    โปรแกรม 3Ds Max เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่นิยมใช้สำหรับสร้างงาน 3 มิติ ในการสร้างการ์ตูน (Animation) หรือฉากในภาพยนตร์ (Movie) บางช่วงบางตอน อาทิ สร้างวัตถุ ตัวละคร หรือฉาก รวมไปถึงการจัดมุมมอง แสงเงา และองศาในการจัดวางองค์ประกอบต่าง ๆ เพื่อให้ได้ชิ้นงานที่สมบูรณ์

    โดยหนังสือ "สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max 2018 ฉบับสมบูรณ์" เล่มนี้ เราจะเรียนรู้ตั้งแต่พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ การทำงานกับวัตถุ การสร้างโมเดลแบบต่าง ๆ การใส่พื้นผิว การจัดแสงเงา การจัดมุมมองกล้อง สร้างการเคลื่อนไหวให้วัตถุ การเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงาน ไปจนถึงการสร้างตัวละครด้วย Biped และการสร้างแอนิเมชันแบบต่าง ๆ สามารถต่อยอดความเข้าใจไปสู่การสร้างชิ้นงานระดับสูงได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย

สารบัญ

Chapter 1 รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max
Chapter 2 ลองสร้างงานกับ 3ds Max
Chapter 3 พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ
Chapter 4 การใช้งานหน่วยวัด
Chapter 5 การทำงานกับวัตถุ
Chapter 6 การสร้างโมเดล Poly
Chapter 7 การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ
Chapter 8 การสร้างโมเดลแบบ NURBS
Chapter 9 การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ
Chapter 10 ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ
ฯลฯ

รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786162625428 (ปกอ่อน) 502 หน้า
ขนาด: 166 x 220 x 24 มม.
น้ำหนัก: 775 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์
สำนักพิมพ์ซิมพลิฟาย, สนพ.
เดือนปีที่พิมพ์: 11/2019
สินค้าที่ลูกค้ามักซื้อด้วยกัน