หากผู้อ่านได้ติดตามข่าวสารความเคลื่อนไหวของเทคโนโลยีการพัฒนาเว็บไซต์และสื่ออนไลน์ จะพบว่า "HTML5" ได้ก้าวเข้ามามีบทบาทในการผลิตสื่อออนไลน์และเกม แทนเทคโนโลยีเดิม เนื่องจากเทคโนโลยีนี้มีข้อดีหลายประการ ทั้งยังรองรับการแสดงผลบนอุปกรณ์พกพาต่างๆ เช่น แท็บเล็ต ไอแพด สมาร์ทโฟน เป็นต้น
"เกม" เป็นโปรแกรมประเภทหนึ่งที่กำลังนิยมกันในปัจจุบัน ซึ่งในอดีต คนส่วนใหญ่มักจะคิดว่า การเขียนโปรแกรมเกมเป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่ทำงานบนเว็บไซต์ได้ แต่ด้วยคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาใน HTML5 จึงทำให้สามารถสร้างเกมได้สะดวกง่ายดายยิ่งขึ้น ซึ่งในเล่มนี้ได้อธิบายการสร้างเกมด้วย HTML5 ไว้อย่างละเอียด อ่านง่าย พร้อมตัวอย่างประกอบมากมายที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง
บทที่ 1 บทนำ (Introduction)
บทที่ 2 การออกแบบเกม (Game design)
บทที่ 3 สไปรต์ชีต (Spritesheet)
บทที่ 4 เครื่องมือสำหรับพัฒนาเกม
บทที่ 5 เริ่มต้นเขียนโค้ด
บทที่ 6 เกมลูปและแอนิเมชั่น
บทที่ 7 เมาส์และคีย์บอร์ด (Mouse and Keyboard)
บทที่ 8 ข้อความและเสียงประกอบ (Texts and Sounds)
บทที่ 9 เทคนิคและการเช็กชนของรูปภาพ (Collision technique)
บทที่ 10 การสร้างหน้าเมนูเกมและหน้าวิธีการเล่น
บทที่ 11 การใช้งาน PxLoader เบื้องต้น
บทที่ 12 การอัปโหลดเกมขึ้นเซิร์ฟเวอร์ด้วย Filezilla
บทที่ 13 ฟิสิกส์ในการพัฒนาเกม (Physics in game development)
บทที่ 14 การสร้างแอนดรอยด์แอปพลิเคชั่นจาก HTML5 ด้วย Phonegap
- คำถามท้ายเล่ม
ISBN | : 9786160818839 (ปกอ่อน) 248 หน้า |
ขนาด | : 170 x 220 x 15 มม. |
น้ำหนัก | : 400 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : สี่สีในเล่ม |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : ซีเอ็ดยูเคชั่น, บมจ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 10/2013 |