หากเราต้องการเริ่มต้นเรียนรู้การสร้างเกม 2D และ 3D โปรแกรม Unity เป็นตัวเลือกหนึ่งที่น่าสนใจ เพราะสามารถสร้างงานให้ใช้ได้บนหลากหลายแพลตฟอร์ม และยังสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันฟรีมาเพื่อเรียนรู้เครื่องมือ และเวิร์กโฟลว์ที่ใช้ในการสร้างโปรเจ็กต์งานของเราได้
โดยเนื้อหาในหนังสือ "สร้างเกม 2 มิติ และ 3 มิติด้วย Unity" เล่มนี้ จะเป็นการทำความรู้จักและทำความเข้าใจโปรแกรม Unity ตั้งแต่เริ่มต้นติดตั้งโปรแกรม เรียนรู้การสร้างตัวละคร สร้างเมนู การควบคุมออบเจ็กต์ต่าง ๆ การจัดมุมกล้อง การปรับเฉดสี การกำหนดสภาพแวดล้อมของโปรเจ็กต์งาน ไปจนถึงการเลือกใช้เครื่องมือการเขียนสคริปต์คุณภาพสูง ซึ่งเราสามารถที่จะนำไปประยุกต์ และต่อยอดความรู้ความเข้าใจในการเป็นผู้สร้างและออกแบบเกมได้
Chapter 1 รู้จัก Unity และการติดตั้ง
Chapter 2 เริ่มต้นสร้างโปรเจ็กต์เกม
Chapter 3 การปรับแต่งแอปเกม
Chapter 4 การใช้ Asset Store
Chapter 5 การกำหนดสภาพแวดล้อม
Chapter 6 การเคลื่อนไหวตามหลักฟิสิกส์
Chapter 7 การสร้างแอนิเมชัน
Chapter 8 การเขียนคำสั่งสคริปต์
Chapter 9 การติดต่อกับผู้ใช้
Chapter 10 การสร้าง Effect
ฯลฯ
ISBN | : 9786162627385 (ปกอ่อน) 230 หน้า |
ขนาด | : 145 x 204 x 12 มม. |
น้ำหนัก | : 285 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : ซิมพลิฟาย, สนพ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 6/2022 |