หนังสือ "สร้างเกม 3 มิติ และโลกเสมือนด้วย Unreal Engine" เล่มนี้ เป็นการรวบรวมเนื้อหาเกี่ยวกับการใช้งาน Unreal Engine เพื่อสร้างเกม ตั้งแต่การแนะนำส่วนประกอบและเริ่มต้นใช้งานเครื่องมือต่าง ๆ ใน Unreal Engine การออกแบบฉากหรือด่านภายในเกม การสร้างและวางตัวละครหรือแอคเตอร์ในฉาก การตกแต่งพื้นผิวให้กับฉากและตัวละคร การกำหนดแสงภายในฉาก การกำหนดการทำงานของเกมด้วยการเขียนสคริปต์แบบ Blueprint พร้อมตัวอย่างการสร้างเกมท้ายเล่ม เพื่อเป็นแนวทางให้ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ เพื่อสร้างเกมขนาดใหญ่ที่มีความซับซ้อนขึ้นต่อไป
Chapter 1 รู้จักกับ Unreal Engine
Chapter 2 เริ่มต้นสร้างโปรเจ็กค์เกม ใน Unreal Engine
Chapter 3 รู้จักเครื่องมือต่าง ๆ ใน Unreal Engine
Chapter 4 สร้างด่านหรือเลเวลในเกม
Chapter 5 สร้างตัวละคร หรือแอคเตอร์ในเกม
Chapter 6 ปรับแต่งสี/พื้นผิวด้วย Material
Chapter 7 จัดการแสงในเกม
Chapter 8 ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Blueprint
Chapter 9 สร้างและกำหนดการทำงานของเกมด้วย Blueprint
- Workshop ตัวอย่างการสร้างเกม
ISBN | : 9786162627484 (ปกอ่อน) 230 หน้า |
ขนาด | : 145 x 205 x 10 มม. |
น้ำหนัก | : 265 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : ซิมพลิฟาย, สนพ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 1/2023 |