0
สร้างเกม 3 มิติ และโลกเสมือนด้วย Unreal Engine
โปรแกรมสำหรับพัฒนาเกม ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงเกมที่ซับซ้อน รู้จักกับ Unreal และการติดตั้งโปรแกรม การออกแบบเกม การสร้างฉากหรือด่านในเกม การสร้างและทำงานกับแอคเตอร์ หรือตัวละครในฉาก ฯลฯ
หนังสือ227.05 บาท
เนื้อหาโดยสังเขป

    หนังสือ "สร้างเกม 3 มิติ และโลกเสมือนด้วย Unreal Engine" เล่มนี้ เป็นการรวบรวมเนื้อหาเกี่ยวกับการใช้งาน Unreal Engine เพื่อสร้างเกม ตั้งแต่การแนะนำส่วนประกอบและเริ่มต้นใช้งานเครื่องมือต่าง ๆ ใน Unreal Engine การออกแบบฉากหรือด่านภายในเกม การสร้างและวางตัวละครหรือแอคเตอร์ในฉาก การตกแต่งพื้นผิวให้กับฉากและตัวละคร การกำหนดแสงภายในฉาก การกำหนดการทำงานของเกมด้วยการเขียนสคริปต์แบบ Blueprint พร้อมตัวอย่างการสร้างเกมท้ายเล่ม เพื่อเป็นแนวทางให้ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ เพื่อสร้างเกมขนาดใหญ่ที่มีความซับซ้อนขึ้นต่อไป

สารบัญ

Chapter 1 รู้จักกับ Unreal Engine
Chapter 2 เริ่มต้นสร้างโปรเจ็กค์เกม ใน Unreal Engine
Chapter 3 รู้จักเครื่องมือต่าง ๆ ใน Unreal Engine
Chapter 4 สร้างด่านหรือเลเวลในเกม
Chapter 5 สร้างตัวละคร หรือแอคเตอร์ในเกม
Chapter 6 ปรับแต่งสี/พื้นผิวด้วย Material
Chapter 7 จัดการแสงในเกม
Chapter 8 ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Blueprint
Chapter 9 สร้างและกำหนดการทำงานของเกมด้วย Blueprint

- Workshop ตัวอย่างการสร้างเกม

รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786162627484 (ปกอ่อน) 230 หน้า
ขนาด: 145 x 205 x 10 มม.
น้ำหนัก: 265 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์
สำนักพิมพ์ซิมพลิฟาย, สนพ.
เดือนปีที่พิมพ์: 1/2023
สินค้าที่ลูกค้ามักซื้อด้วยกัน