0
ลด 10%
สร้างโมเดล 3 มิติด้วย ZBrush
ปั้นโมเดล 3 มิติ ใส่พื้นผิวและลงสีได้เหมือนจริง รู้จักเครื่องมือสร้างโมเดล 3 มิติ สร้างไฟล์งานและใช้หัวแปรง ดึง ตัด และแบ่งวัตถุ การปั้นขึ้นรูปโมเดลด้วย ZSphere การตัดแบ่ง/ปรับพื้นผิว และอีกมากมาย
หนังสือ206.10 บาท
เนื้อหาโดยสังเขป

    การสร้างงาน 3D สำหรับประกอบในชิ้นงานภาพยนตร์ Animation หรือ Movie ต่างๆ ในปัจจุบันนอกจากที่เราจะต้องเรียนรู้โปรแกรมที่ใช้สำหรับตัดต่อแล้วนั้น โปรแกรม ZBrush ก็เป็นอีกหนึ่งโปรแกรมที่เราควรรู้จักไว้ ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับใช้ในการปั้น ขึ้นรูป 3 มิติ (Digital Sculpting Tool) ด้วยเครื่องมือต่าง ๆ แล้วปรับแต่ง ลงสี ในลักษณะ 3D/2.5D ให้เข้ากันได้อย่างลงตัว

    โดยในหนังสือ "สร้างโมเดล 3 มิติด้วย ZBrush" เล่มนี้ เราจะเรียนรู้จักกับการใช้งานเบื้องต้น การใช้งานหัวแปรง 3D สำหรับงานปั้น การขึ้นโมเดลด้วย ZSphere การดัดท่าทางโมเดล การลงสีโมเดล การจัดเรียงวัตถุ การเพิ่มฉากหลังให้โมเดล การสร้าง Movie ไปจนถึงการเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงานตามที่เราต้องการ ซึ่งจะช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจโครงสร้างของโปรแกรม และใช้งานเครื่องมือต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น รวมไปถึงสามารถทำตามและต่อยอดความเข้าใจไปสู่การสร้างชิ้นงานระดับสูงได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย

สารบัญ

Chapter 01 รู้จักงาน 3D และโปรแกรม ZBrush
Chapter 02 เรียนรู้การใช้งานเบื้องต้น
Chapter 03 ลองสร้างงานกับ ZBrush
Chapter 04 หัวแปรง 3D สำหรับงานปั้น
Chapter 05 การสร้างโมเดล
Chapter 06 การปรับแต่งโมเดล
Chapter 07 ขึ้นโมเดลด้วย ZSphere
Chapter 08 การตัดท่าทางโมเดล
Chapter 09 การตัดแบ่งพื้นผิวโมเดล
Chapter 10 ปรับพื้นผิววัตถุด้วย Loop
ฯลฯ

รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786162627279 (ปกอ่อน) 302 หน้า
ขนาด: 146 x 204 x 15 มม.
น้ำหนัก: 345 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์
สำนักพิมพ์ซิมพลิฟาย, สนพ.
เดือนปีที่พิมพ์: 4/2022
สินค้าที่ลูกค้ามักซื้อด้วยกัน