หนังสือ "เขียนโค้ดดิ้งด้วยภาษา Scratch 3 ฉบับพื้นฐาน" เล่มนี้ ได้นำเสนอเนื้อหาที่กล่าวตั้งแต่ส่วนการทำงานของ Scratch ขั้นตอนในการสร้างชิ้นงาน การจัดเตรียมองค์ประกอบในการสร้างชิ้นงานการต่อแผ่นภาพเขียนโปรแกรม สร้างการแสดงของตัวละคร สร้างการเคลื่อนไหว การเล่นเสียงประกอบ การตรวจจับ การทำงานเมื่อเกิดเหตุการณ์ต่าง ๆ การเก็บข้อมูลในตัวแปร ดำเนินการกับข้อมูล ควบคุมการทำงานตามเงื่อนไข การทำซ้ำ การแยกร่างตัวละคร การเล่นเสียงดนตรี การวาดรูป สร้างแผ่นภาพการทำงานของตัวเอง การตรวจจับความเคลื่อนไหวด้วยกล้อง การแปลภาษาและอ่านออกเสียง นอกจากนี้ภายในเนื้อหาจะประกอบด้วยการสร้างชิ้นงานต่าง ๆ ได้แก่ ภาพเคลื่อนไหว นิทาน/การเล่าเรื่อง เกม การเล่นดนตรีและการวาดภาพ เหมาะสำหรับเด็ก 8+ และผู้สนใจเริ่มต้นเขียนโปรแกรม เพิ่มเนื้อหาการแปลภาษาและอ่านออกเสียง
Chapter 1 ความหมายของการเขียนโปรแกรมและรู้จักกับสแครตช์
Chapter 2 ส่วนประกอบและเริ่มต้นใช้งานสแครตช์
Chapter 3 จัดเตรียมองค์ประกอบในชิ้นงาน
Chapter 4 การเขียนโปรแกรมและสร้างการเคลื่อนไหว
Chapter 5 การตรวจจับ (Sensing)
Chapter 6 การเขียนโปรแกรมเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์
Chapter 7 จัดเก็บข้อมูลด้วยตัวแปร
Chapter 8 ตัวดำเนินการ (Operator)
Chapter 9 ตัวควบคุม
Chapter 10 การเล่นดนตรี
ฯลฯ
ISBN | : 9786162627651 (ปกอ่อน) 232 หน้า |
ขนาด | : 143 x 202 x 13 มม. |
น้ำหนัก | : 290 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : ซิมพลิฟาย, สนพ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 4/2023 |