0
เขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Scratch 3 สำหรับ Stem Education
เรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบง่าย ๆ ด้วยการต่อแผ่นภาพคำสั่งเหมือนจิกซอว์ ฝึกทักษะความคิดสร้างสรรค์ การจัดลำดับการทำงาน การมีเหตุผล สร้างภาพเคลื่อนไหว นิทาน การเล่าเรื่อง เกม ดนตรี และวาดรูป ฯลฯ
ผู้เขียน ปิยะ นากสงค์
หนังสือ151.05 บาท
เนื้อหาโดยสังเขป

    หนังสือ "เขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Scratch 3 สำหรับ Stem Education" เล่มนี้ ได้นำเสนอเนื้อหาตั้งแต่ส่วนการทำงานของ Scratch ขั้นตอนในการสร้างชิ้นงาน การจัดเตรียมองค์ประกอบในการสร้างชิ้นงาน การต่อแผ่นภาพเขียนโปรแกรม สร้างการแสดงของตัวละคร สร้างการเคลื่อนไหว การเล่นเสียงประกอบ การตรวจจับ การทำงานเมื่อเกิดเหตุการณ์ต่าง ๆ การเก็บข้อมูลในตัวแปร ดำเนินการกับข้อมูล ควบคุมการทำงานตามเงื่อนไข การทำซ้ำ การแยกร่างตัวละคร การเล่นเสียงดนตรี การวาดรูป และสร้างแผ่นภาพการทำงานของตัวเอง นอกจากนี้ภายในเล่มยังประกอบด้วยการสร้างชิ้นงานต่าง ๆ ได้แก่ ภาพเคลื่อนไหว นิทาน/การเล่าเรื่อง เกม การเล่นดนตรีและการวาดภาพอีกด้วย

สารบัญ

Chapter 1 ความหมายของการเขียนโปรแกรมและรู้จักกับสแครตช์
Chapter 2 ส่วนประกอบและเริ่มต้นใช้งานสแครตช์
Chapter 3 จัดเตรียมองค์ประกอบในชิ้นงาน
Chapter 4 การเขียนโปรแกรมและสร้างการเคลื่อนไหว
Chapter 5 การตรวจจับ (Sensing)
Chapter 6 การเขียนโปรแกรมเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์
Chapter 7 จัดเก็บข้อมูลด้วยตัวแปร
Chapter 8 ตัวดำเนินการ (Operator)
Chapter 9 ตัวควบคุม
Chapter 10 การเล่นดนตรี
Chapter 11 สร้างงานศิลปะโดยการใช้ปากกา
Chapter 12 สร้างแผ่นภาพการทำงานด้วยตัวเอง

รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786162625435 (ปกอ่อน) 208 หน้า
ขนาด: 145 x 210 x 10 มม.
น้ำหนัก: 280 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์
สำนักพิมพ์ซิมพลิฟาย, สนพ.
เดือนปีที่พิมพ์: 3/2020
สินค้าที่ลูกค้ามักซื้อด้วยกัน