หนังสือ "เขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Scratch 3 สำหรับ Stem Education" เล่มนี้ ได้นำเสนอเนื้อหาตั้งแต่ส่วนการทำงานของ Scratch ขั้นตอนในการสร้างชิ้นงาน การจัดเตรียมองค์ประกอบในการสร้างชิ้นงาน การต่อแผ่นภาพเขียนโปรแกรม สร้างการแสดงของตัวละคร สร้างการเคลื่อนไหว การเล่นเสียงประกอบ การตรวจจับ การทำงานเมื่อเกิดเหตุการณ์ต่าง ๆ การเก็บข้อมูลในตัวแปร ดำเนินการกับข้อมูล ควบคุมการทำงานตามเงื่อนไข การทำซ้ำ การแยกร่างตัวละคร การเล่นเสียงดนตรี การวาดรูป และสร้างแผ่นภาพการทำงานของตัวเอง นอกจากนี้ภายในเล่มยังประกอบด้วยการสร้างชิ้นงานต่าง ๆ ได้แก่ ภาพเคลื่อนไหว นิทาน/การเล่าเรื่อง เกม การเล่นดนตรีและการวาดภาพอีกด้วย
Chapter 1 ความหมายของการเขียนโปรแกรมและรู้จักกับสแครตช์
Chapter 2 ส่วนประกอบและเริ่มต้นใช้งานสแครตช์
Chapter 3 จัดเตรียมองค์ประกอบในชิ้นงาน
Chapter 4 การเขียนโปรแกรมและสร้างการเคลื่อนไหว
Chapter 5 การตรวจจับ (Sensing)
Chapter 6 การเขียนโปรแกรมเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์
Chapter 7 จัดเก็บข้อมูลด้วยตัวแปร
Chapter 8 ตัวดำเนินการ (Operator)
Chapter 9 ตัวควบคุม
Chapter 10 การเล่นดนตรี
Chapter 11 สร้างงานศิลปะโดยการใช้ปากกา
Chapter 12 สร้างแผ่นภาพการทำงานด้วยตัวเอง
ISBN | : 9786162625435 (ปกอ่อน) 208 หน้า |
ขนาด | : 145 x 210 x 10 มม. |
น้ำหนัก | : 280 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : ซิมพลิฟาย, สนพ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 3/2020 |