หนังสือเล่มนี้จะช่วยสร้างสรรค์ผลงานแอนิเมชั่นอย่างง่ายดายให้กับคุณ ด้วยเคล็ดลับและเทคนิคที่มีคุณค่าใหม่ๆ โดยรวบรวมประสบการณ์ทำงานจริงของผู้เขียนมาเป็นทางลัด คล้ายๆ กับมีกลโกงมาเป็นทิปที่ทำให้ใช้งานง่ายขึ้น อีกทั้งรูปแบบของหนังสือเป็นแบบจบในหน้าคู่ อ่านเข้าใจง่าย หากหน้าใดที่มีไอคอนรูปซีดี แสดงว่ามีไฟล์ Flash (FLA) ของตัวอย่างในหน้านั้นอยู่ในซีดีด้วย สามารถเปิดข้อมูลในซีดีทำตามอย่างเป็นขั้นตอนได้ทันที
1. สไตล์ในการออกแบบ
- วาดภาพด้วยรูปร่างพื้นฐาน
- เครื่องมือ Brush
- การผสมสี
- การใช้งานเกรเดียนต์
- การใส่ภาพพื้นผิว
ฯ
2. การเปลี่ยนรูปทรงและการบิดดัด
- การบิดภาพ
- เครื่องมือ Envelope
- การโค้งงอ (Warping)
- การพลิกหมุน
- การบีบและดึง
ฯ
3. การ Mark
- ลูกโลกหมุนได้
- ธงทิวพลิ้วไสว
- ม่านชัตเตอร์เคลื่อนที่
- เขียนด้วยลายมือ
- สปอตไลต์
ฯ
4. ทิปเทคนิคของภาพเคลื่อนไหว
- เงาระดับพื้นฐาน
- ใช้ Drop shadow
- สร้างเปอร์สเปกทีฟด้วยเงา
- ฟิลเตอร์ Blur
- อักษรบิน
ฯ
5. แอนิเมชั่นของตัวละคร
- 2.5D ระดับพื้นฐาน
- 2.5D ระดับก้าวหน้า
- 2.5D เจ้าจ๋อ
- ลิปซิ่งก์ (ด้วยวิธี swap)
- ลิปซิ่งก์ (ด้วยวิธี nesting)
ฯลฯ
"Chris Georgenes" เป็นศิลปินอิสระ นักสร้างแอนิเมชั่น และนักออกแบบ เขาเคยสร้างผลงานให้กับ Adobe, Digitas,Ogilvy, McCaan, Yahoo! และ AOL ซึ่งเป็นเพียงลูกค้าส่วนหนึ่งของเขาเท่านั้น โดย Chris ยังเป็นนักเขียน และผู้สอนที่ www.sessions.edu อีกด้วย
ISBN | : 9789742128791 (ปกอ่อน) 261 หน้า |
ขนาด | : 17 x 22 x 16 มม. |
น้ำหนัก | : 460 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : สี่สีในเล่ม |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : ซีเอ็ดยูเคชั่น, บมจ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 2009 |
ชื่อเรื่องต้นฉบับ | : How to Cheat in Adobe Flash CS3 : The art of design and animation |
สำนักพิมพ์ต้นฉบับ | : Elsevier Ltd. |