คู่มือการเรียน Coding หรือการเขียนโปรแกรมระดับพื้นฐาน โดยใช้โปรแกรม Pyhton 3.5.1 ซึ่งให้ความรู้เริ่มตั้งแต่แนะนำให้รู้จักการเขียนโปรแกรม หรือ Coding เบื้องต้น ภาษาคอมพิวเตอร์ จนถึงเมนูต่าง ๆ และการใช้งาน Python สอนสร้างเกมและแอนิเมชัน สร้างตัวละครแบบต่าง ๆ การแก้บั๊ก โดยอธิบายขั้นตอนอย่างละเอียด ด้วยรูปแบบที่มีภาพการ์ตูนประกอบน่ารัก แม้แต่คนที่ไม่พื้นฐานก็ทำตามได้
- การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
- เริ่มต้นกับไพทอน
- สนุกกับตัวเลข
- ตัวแปร
- การตัดสินใจ
- การวางแผนการเขียนโปรแกรม
- มนุษย์ต่างมาแล้ว
- เกมเดาตัวเลข
- ลูป for
- ทางลัดตารางสูตรคูณ
ฯลฯ
1. อธิบายขั้นตอนการสร้างเกมและแอนิเมชัน วาดตัวละคร ใส่เสียงและดนตรีประกอบ และอื่น ๆ ทุกขั้นตอนอย่างละเอียดตั้งแต่เริ่มต้น
2. บอกเทคนิค วิธีแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อเขียนโปรแกรม ข้อควรระวังต่าง ๆ และไอเดียเพิ่มเติมในการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ผลงานออกมาดีและน่าสนใจ
3. ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานก็อ่านและทำตามได้ พ่อแม่ผู้ปกครองเรียนรู้ไปพร้อมกับเด็กได้
4. มีคู่มือแนะนำเมนูสำคัญต่าง ๆ ใน python ที่เด็กต้องรู้ในการเขียนโปรแกรม
5. สามารถดาวน์โหลดคลังเครื่องมือออนไลน์เพิ่มเติมได้ที่ www.usborne-quicklinks.com
ISBN | : 9786160453269 (ปกอ่อน) 96 หน้า |
ขนาด | : 184 x 240 x 5 มม. |
น้ำหนัก | : 175 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : สี่สีในเล่ม |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษถนอมสายตา |
สำนักพิมพ์ | : นานมีบุ๊คส์, บจก. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 4/2022 |
ชื่อเรื่องต้นฉบับ | : Coding for Beginners Using Python |
สำนักพิมพ์ต้นฉบับ | : Usborne Publishing Ltd., |