0
ลด 15%
เล่นให้โลกหมุน : ประวัติศาสตร์นวัตกรรมเล่นเปลี่ยนโลก
ได้เวลาเล่นให้โลกหมุน สนุกสุดเหวี่ยงกับนวัตกรรมหรรษา แล้วไขว่คว้าอนาคตอันไร้ที่สิ้นสุด ตราบใดที่มนุษย์ไม่หยุด "เล่น"
หนังสือ310.25 บาท
เนื้อหาโดยสังเขป

    แป้นพิมพ์ที่เริ่มต้นจากหัวใจรักดนตรี โทรศัพท์มือถือที่สืบสายจากกลโกงรูเล็ตต์ รสชาติแห่งวิวัฒนาการที่ซ่อนอยู่ในแผ่นโดริโทส วัฒนธรรมโรงเหล้าที่นำไปสู่อิสรภาพของอเมริกา เหล่านี้คือมนตร์วิเศษที่การ "เล่น" เนรมิตให้โลก!

    "สตีเวน จอห์นสัน" นักเขียนขายดีของ New York Times พาเราไปสำรวจประวัติศาสตร์การเล่นสนุกของมนุษย์ ที่ไม่ได้มอบเพียงความสำราญใจ แต่นำไปสู่นวัตกรรมขับเคลื่อนโลก จากเรื่อง "เล่นๆ" บนกระดานเกมเศรษฐี บนผืนผ้าทอลายดอก หรือภาพมายาในโรงมหรสพ สู่จินตนาการไม่รู้จบในสตูดิโอวอลต์ ดิสนีย์ การปฏิวัติอุตสาหกรรม ไปจนถึงเอกราชของประเทศ

    ได้เวลาเล่นให้โลกหมุน สนุกสุดเหวี่ยงกับนวัตกรรมหรรษา แล้วไขว่คว้าอนาคตอันไร้ที่สิ้นสุด ตราบใดที่มนุษย์ไม่หยุด "เล่น" 

สารบัญ

บทนำ พบความสำราญที่บ้านของเมอร์ลิน
1. แฟชั่นและการจับจ่าย : คุณนายลายดอก
2. ดนตรี : จักรกลเล่นเองได้
3. รสชาติ : เรือพริกไทยแตก
4. มายา : นักสร้างผี
5. เกม : เกมเจ้าที่ดิน
6. พื้นที่สาธารณะ : ดินแดนแสนสนุก
บทสรุป สัญชาตญาณประหลาด

รายละเอียดหนังสือ
ISBN: 9786168313183 (ปกอ่อน) 392 หน้า
ขนาด: 130 x 199 x 18 มม.
น้ำหนัก: 375 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ
ชนิดกระดาษ: กระดาษปรู๊ฟ
สำนักพิมพ์บุ๊คสเคป, บจก.
เดือนปีที่พิมพ์: 6/2022
ชื่อเรื่องต้นฉบับWonderland : How Play Made the Modern World
สำนักพิมพ์ต้นฉบับ : Riverhead Books
สินค้าที่ลูกค้ามักซื้อด้วยกัน