"โค้ดลัด สร้างเกมเด็ด บนแอนดรอยด์" เล่มนี้ จะพาคุณผู้อ่านไปทำความเข้าใจกับ AndEngine พร้อมแนะนำซอฟท์แวร์ฟรีสำหรับเขียนโค้ด และสร้างสรรค์งานด้านกราฟิกและดนตรี ทำงานรวมกับ Game Loop ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของเกมแอนดรอยด์ เพิ่มสีสันให้เกมด้วยการเปลี่ยนฉากและโมดิฟายเออร์ ออกแบบกราฟิกแบบบิตแมพและเว็คเตอร์ สไปรท์ และแอนิเมชั่นอย่างมีลูกเล่น เปิดรับการป้อนข้อมูลจากผู้เล่นในรูปแบบต่างๆ เช่นการสัมพัส คีย์บอร์ด เสียง และอีกหลากหลายที่คัดสรรมาอย่างดีแล้ว อธิบายเนื้อหาเป็นลำดับขั้นตอน มีภาพประกอบ และตัวอย่างหลากหลาย สามารถปฏิบัติตามได้ทันที
บทที่ 1 เกมบนอุปกรณ์มือถือ
บทที่ 2 องค์ประกอบของเกมเเละเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง
บทที่ 3 เกมลูปเเละเมนูของเกม
บทที่ 4 ฉาก เลเยอร์ ทรานซิชั่น เเละโมดิฟายเออร์
บทที่ 5 การวาดภาพ เเละสไปรท์
บทที่ 6 ภาพเคลื่อนไหว
บทที่ 7 ข้อความ
บทที่ 8 ส่วนรับข้อมูลจากผู้ใช้
บทที่ 9 เเผนที่ภาคพื้น
บทที่ 10 การสร้างเอฟเฟ็กต์ด้วยระบบอนุภาค
ฯลฯ
ISBN | : 9786167336886 (ปกอ่อน) 452 หน้า |
ขนาด | : 146 x 216 x 22 มม. |
น้ำหนัก | : 585 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : ทรูไลฟ์, สนพ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 9/2012 |
ชื่อเรื่องต้นฉบับ | : Learning Android Game Progamming |
สำนักพิมพ์ต้นฉบับ | : Pearson Education |