"GSP" เป็นโปรแกรมที่ทำให้การเรียนคณิตศาสตร์ไม่น่าเบื่อ เพราะสามารถแสดงการเคลื่อนไหวให้เห็นเหมือนการสาธิตให้ดู ผู้เรียนมองเห็นภาพอย่างถูกต้อง อันนำไปสู่การฝึกคิดวิเคราะห์และแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ ซึ่งเนื้อหาภายในหนังสือ "GSP โปรแกรมคณิตศาสตร์ที่ต้องเรียนรู้ เล่มที่ 2 การสร้างสรรค์ผลงาน" เล่มนี้ ได้เขียนแบบง่าย ๆ พร้อมภาพประกอบทุกขั้นตอน เพื่อให้ผู้เรียนได้เรียนอย่างรวดเร็วและหวังว่าคงเป็นประโยชน์กับทุกท่านที่สนใจโปรแกรม GSP ยังได้รวบรวมแบบง่าย ๆ พร้อมภาพประกอบทุกขั้นตอน เพื่อให้ผู้เรียนได้เรียนอย่างรวดเร็ว เหมาะสำหรับผู้ที่สนใจโปรแกรม GSP ทุกท่าน!
1. ทำไมต้องเรียนรู้โปรแกรม GSP
2. ควรเริ่มเรียนโปรแกรม GSP เมื่อใด
3. โปรแกรม GSP มีประโยชน์อย่างไร
4. การไล่ชื่อของจุด ครั้งละหลาย ๆ จุด แบบเรียงลำดับอย่างรวดเร็ว
5. การสร้างจุดตัดอย่างรวดเร็วเพื่อความเร็วในการแข่งขัน
6. การสร้างจุดจำนวนมากบนรูปวงกลมอย่างรวดเร็วและสวยงาม
7. การสร้างกระดานหกหรือม้ากระดก โดยการล็อกส่วนโค้ง
8. การสร้างรูปวงกลมที่มมีขนาดเท่ากัน ครั้งละหลาย ๆ รูปเพื่อสร้างงานศิลปะแบบง่าย ๆ
9. การสร้างลูกบอลเด้งและหมุนอยู่ภายในรูปวงกลม
10. ทำไมดับเบิลคลิกไฟล์งานที่สร้างด้วยโปรแกรม GSP แล้วเปิดไม่ได้
ฯลฯ
ISBN | : 9786162581281 (ปกอ่อน) 152 หน้า |
ขนาด | : 187 x 261 x 8 มม. |
น้ำหนัก | : 275 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : สี่สีในเล่ม |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปรู๊ฟ |
สำนักพิมพ์ | : เดอะบุคส์, บจก.สนพ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 2013 |