Game Design Theory ออกแบบเกมให้โดนใจ
แนวทางสำหรับคนใช้ Idea
ผู้เขียน กิตติ์ธเนศ เพชรไวกูณฐ์
หนังสือ130.15 บาท
เนื้อหาโดยสังเขป
หนังสือที่แนะนำแนวทางในการออกแบบเกม และอธิบายถึงขั้นตอนต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้น หลักการออกแบบเกมที่ดี สิ่งที่ผู้เล่นเกมต้องการ รวมไปถึงข้อควรระวังในการออกแบบ จนกระทั่งได้เป็นเอกสารการออกแบบที่จะถูกส่งต่อให้กับทีมพัฒนา ทั้งทีมเขียนโปรแกรมและทีมออกแบบกราฟิก โดยจะยกตัวอย่างการออกแบบ แล้วอธิบายการทำงานทีละขั้นตอนจนเสร็จสมบูรณ์
สารบัญ
1. เริ่มเกม
2. คำจำกัดความ และทฤษฎี
3. Design Document
4. ฉากจบ
5. ฉากลับ
6. Reference
รายละเอียดหนังสือ
ISBN | : 9786167502540 (ปกอ่อน) 136 หน้า |
ขนาด | : 128 x 189 x 8 มม. |
น้ำหนัก | : 145 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษปอนด์ |
สำนักพิมพ์ | : คอร์ฟังก์ชั่น, สนพ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 11/2015 |
สินค้าที่ลูกค้ามักซื้อด้วยกัน