งานอดิเรกคือการเล่นเกม นอกเหนือจากนั้นก็ธรรมดาไม่มีอะไรโดดเด่น แต่ถึงกระนั้นก็ไม่ได้ชอบชีวิตประจำวันที่แสนธรรมดาของตัวเองเลยสักนิด นี่คือคำจำกัดความของ "อามาโนะ เคตะ" เด็กหนุ่ม ม.ปลาย ไร้เพื่อนผู้ใช้ชีวิตราวกับตัวประกอบฉากโดยแท้ เขาไม่ใช่คนประเภทที่จะประกาศสร้างฮาเร็มในสภานักเรียน หรือหมกตัวอยู่ในโลกของเกมออนไลน์แบบจริงจังจนเกินจะใช้คำว่าเล่น แต่ทว่า... "มาเป็นสมาชิกชมรมเกมกับฉันมั้ย" จู่ ๆ "เทนโด คาเรน" ประธานชมรมเกมและหญิงสาวที่สวยที่สุดในโรงเรียน กลับชวนเขาเข้าชมรมตามสูตรสำเร็จของเลิฟคอเมดี้เสียอย่างนั้น แต่ถ้าคิดว่านี่เป็นเลิฟคอเมดี้หวาน ๆ ที่มีเหล่าเกมเมอร์สาวสวยมารุมรักตัวเอกละก็ ขอบอกว่าคิดผิด!? นี่คือจุดเริ่มต้นของเลิฟคอเมดี้วุ่นๆ ของเหล่าเกมเมอร์วัยรุ่น ที่เต็มไปด้วยความรู้สึกที่สวนทางกันต่างหาก!
- อามาโนะ เคตะ กับเหล่าผู้ถูกนำทาง
- อุเอฮาระ ทาสุกุ กับการเริ่มเกมใหม่อย่างแข็งแกร่ง
- โฮชิโนะโมริ จิอากิ กับการสื่อสารที่สวนทาง
- บทส่งท้าย
- เทนโด คาเรน กับการอัปเดตที่เลวร้ายลง
- ปัจฉิมลิขิต
ISBN | : 9786168105382 (ปกอ่อน) 322 หน้า |
ขนาด | : 130 x 189 x 20 มม. |
น้ำหนัก | : 330 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : ขาวดำ |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษถนอมสายตา |
สำนักพิมพ์ | : PHOENIX, สนพ. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 9/2017 |
ชื่อเรื่องต้นฉบับ | : Gamers! Volume 1 : Keita Amano and Youth Continue |
สำนักพิมพ์ต้นฉบับ | : Kadokawa Corporation, Tokyo. |