วิทยาการคำนวณถูกบรรจุในหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานตั้งแต่ประถมศึกษาปีที่ 1 โดยเรียนรู้การใช้งานคอมพิวเตอร์ ซอฟแวร์ และโค้ดดิงผ่านคอมพิวเตอร์ ซึ่งคุณครูหลายคนอาจกังวลว่าควรให้เด็ก ๆ เริ่มเรียนรู้วิชานี้อย่างไร หนังสือ Unplugged Coding สนุกกับวิทยาการคำนวณ ยกกำลัง 2" เล่มนี้ ได้รวบรวม 24 กิจกรรมเพิ่มทักษะและความรู้พื้นฐานของวิทยาการคำนวณ โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์ เพื่อพัฒนาความสามารถการคิดเชิงคำนวณ การคิดเป็นระบบ ตรรกะ อัลกอริทึม แบบรูป ลำดับ การเปรียบเทียบ และอีกหลายทักษะที่จำเป็นสำหรับวิทยาการคำนวณ รวมถึงการแก้ปัญหาในชีวิตจริงอย่างเป็นระบบ
โดยกิจกรรมส่วนใหญ่ที่อยู่ในหนังสือเล่มนี้ เป็นกิจกรรมที่เด็ก ๆ สามารถเล่นคนเดียวได้ เด็ก ๆ จะได้รับประสบการณ์การเรียนวิทยาการคำนวณอย่างสนุกสนาน อาทิ การเล่นโดยมีอุปกรณ์คือหลอด หรือเม็ดหมากล้อม ซึ่งหาได้ง่าย ๆ รอบตัว หรือการเล่นไล่จับแสนสนุก ซึ่งจะทำให้เด็ก ๆ ได้คิดว่า "การเรียนวิทยาการคำนวณเป็นเรื่องสนุก" และประสบการณ์แสนสนุกเช่นนี้ จะเป็นพื้นฐานความคิดด้านการเรียนวิทยาการคำนวณสำหรับการเรียนในระดับสูงขึ้นต่อไป
Part 01 พัฒนาทักษะการคิดเชิงคำนวณ ด้วยหลักการเขียนโปรแกรม
1 หุ่นยนต์คือเพื่อนฉัน
2 เขียนโค้ดดินสอ
3 วิ่งผลัดเขียนโปรแกรม
4 ปลูกผักในกระถาง
5 นักออกแบบไอคอน
ฯลฯ
Part 02 เรียนรู้แก้ปัญหาการคิดเชิงคำนวณและแนวคิดของวิทยาการคำนวณผ่านกิจกรรม Unplugged Coding
1 เกมรหัสลับไฟฉาย
2 ไขความลับของนาฬิกา
3 เปิดใจ
4 ยางลบที่หนักที่สุด
5 ทหารต่อแถว
ฯลฯ
- หนังสือที่ได้รับการแนะนำจากสมาคมครูคอมพิวเตอร์ ระดับชั้นประถมศึกษา ประเทศเกาหลีใต้
- เรียนรู้วิทยาการคำนวณโดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์
- แนะนำกิจกรรมเพื่อการเรียนรู้โดยใช้วัสดุอุปกรณ์ใกล้ตัว
- มีการ์ดกิจกรรมภายในเล่ม สามารถตัดเพื่อใช้ทำกิจกรรม
ISBN | : 9786160445981 (ปกอ่อน) 128 หน้า |
ขนาด | : 210 x 284 x 15 มม. |
น้ำหนัก | : 870 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : สี่สีในเล่ม |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษอาร์ต |
สำนักพิมพ์ | : นานมีบุ๊คส์, บจก. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 10/2019 |
ชื่อเรื่องต้นฉบับ | : Unplugged Play 2 |
สำนักพิมพ์ต้นฉบับ | : Youngjing.com Inc. |