วิทยาการคำนวณถูกบรรจุในหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานตั้งแต่ประถมศึกษาปีที่ 1 โดยเรียนรู้การใช้งานคอมพิวเตอร์ ซอฟแวร์ และโค้ดดิงผ่านคอมพิวเตอร์ ซึ่งคุณครูหลายคนอาจกังวลว่าควรให้เด็ก ๆ เริ่มเรียนรู้วิชานี้อย่างไร หนังสือ Unplugged Coding สนุกกับวิทยาการคำนวณ" เล่มนี้ ได้รวบรวม 26 กิจกรรมเพิ่มทักษะและความรู้พื้นฐานของวิทยาการคำนวณ โดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์ เพื่อพัฒนาความสามารถการคิดเชิงคำนวณ การคิดเป็นระบบ ตรรกะ อัลกอริทึม แบบรูป ลำดับ การเปรียบเทียบ และอีกหลายทักษะที่จำเป็นสำหรับวิทยาการคำนวณ รวมถึงการแก้ปัญหาในชีวิตจริงอย่างเป็นระบบ
โดยกิจกรรมส่วนใหญ่ที่อยู่ในหนังสือเล่มนี้ เป็นกิจกรรมที่เด็ก ๆ สามารถเล่นคนเดียวได้ เด็ก ๆ จะได้รับประสบการณ์การเรียนวิทยาการคำนวณอย่างสนุกสนาน อาทิ การเล่นโดยมีอุปกรณ์คือหลอด หรือเม็ดหมากล้อม ซึ่งหาได้ง่าย ๆ รอบตัว หรือการเล่นไล่จับแสนสนุก ซึ่งจะทำให้เด็ก ๆ ได้คิดว่า "การเรียนวิทยาการคำนวณเป็นเรื่องสนุก" และประสบการณ์แสนสนุกเช่นนี้ จะเป็นพื้นฐานความคิดด้านการเรียนวิทยาการคำนวณสำหรับการเรียนในระดับสูงขึ้นต่อไป
Part 01 ปลูกฝังแนวคิดเชิงคำนวณด้วยการเล่น
1 สร้อยคอจากขนมแสนอร่อย
2 สร้างสัตว์ประหลาดรูปร่างต่าง ๆ
3 แมงมุมล่าเหยื่อ
4 สร้างโลกสี่เหลี่ยม
5 เธอกับฉันเปลี่ยนตำแหน่งกัน
ฯลฯ
Part 02 กิจกรรมวิทยาการคำนวณแสนง่ายและสนุก
1 วาดรูปด้วยตัวเลข
2 เขียนจดหมายย่อ
3 สร้างรูปแบบพิกเซลอาร์ตด้วยเม็ดมหากล้อม
4 หุ่นยนต์เดินไปตามลำดับ
5 หุ่นยนต์เดินไปซ้ำ ๆ
ฯลฯ
- หนังสือที่ได้รับการแนะนำจากสมาคมครูคอมพิวเตอร์ ระดับชั้นประถมศึกษา ประเทศเกาหลีใต้
- เรียนรู้วิทยาการคำนวณโดยไม่ใช้คอมพิวเตอร์
- แนะนำกิจกรรมเพื่อการเรียนรู้โดยใช้วัสดุอุปกรณ์ใกล้ตัว
- มีการ์ดกิจกรรมภายในเล่ม สามารถตัดเพื่อใช้ทำกิจกรรม
ISBN | : 9786160445950 (ปกอ่อน) 128 หน้า |
ขนาด | : 212 x 285 x 12 มม. |
น้ำหนัก | : 730 กรัม |
เนื้อในพิมพ์ | : สี่สีในเล่ม |
ชนิดกระดาษ | : กระดาษอาร์ต |
สำนักพิมพ์ | : นานมีบุ๊คส์, บจก. |
เดือนปีที่พิมพ์ | : 10/2019 |
ชื่อเรื่องต้นฉบับ | : Unplugged Play 1 |
สำนักพิมพ์ต้นฉบับ | : Youngjing.com Inc. |